Elden Ring Nightreign เปิดตัวระบบใหม่
Elden Ring Nightreign เปิดตัวมาเกือบหนึ่งเดือน พร้อมข้อมูลใหม่เกี่ยวกับระบบการเล่นที่น่าสนใจ โดยเกมนี้มี Hidetaka Miyazaki ช่วยดูแลคอนเซ็ปต์ช่วงต้นก่อนส่งต่อให้ Junya Ishizaki รับหน้าที่กำกับต่อ เกมนี้ถูกออกแบบให้มีเนื้อเรื่องคู่ขนานกับ Elden Ring ภาคหลัก และ George R. R. Martin

จุดเด่นของระบบเกม
- เกมเป็น RPG แบบรวดรัด ได้แรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมการทำ Speedrun
- มีการจำกัด “เวลา” ในการเล่นแต่ละแมตช์
- ตัดระบบฝากข้อความบนพื้นเพื่อไม่ให้เสียเวลา
- ระบบ Phantom เงาวิญญาณของผู้เล่นคนอื่นยังคงมีอยู่
- การเรียก ธุลีวิญญาณ (Spirit Ash) ยังคงเป็นฟีเจอร์หลัก แต่ถูกจำกัดความหลากหลายเมื่อเทียบกับ Elden Ring
กำหนดการวางจำหน่าย: ภายในปีนี้ บน PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S และ Xbox One



Post Comment