Elden Ring Nightreign เปิดตัวระบบใหม่

Elden Ring Nightreign เปิดตัวมาเกือบหนึ่งเดือน พร้อมข้อมูลใหม่เกี่ยวกับระบบการเล่นที่น่าสนใจ โดยเกมนี้มี Hidetaka Miyazaki ช่วยดูแลคอนเซ็ปต์ช่วงต้นก่อนส่งต่อให้ Junya Ishizaki รับหน้าที่กำกับต่อ เกมนี้ถูกออกแบบให้มีเนื้อเรื่องคู่ขนานกับ Elden Ring ภาคหลัก และ George R. R. Martin

  • เกมเป็น RPG แบบรวดรัด ได้แรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมการทำ Speedrun
    • มีการจำกัด “เวลา” ในการเล่นแต่ละแมตช์
    • ตัดระบบฝากข้อความบนพื้นเพื่อไม่ให้เสียเวลา
  • ระบบ Phantom เงาวิญญาณของผู้เล่นคนอื่นยังคงมีอยู่
  • การเรียก ธุลีวิญญาณ (Spirit Ash) ยังคงเป็นฟีเจอร์หลัก แต่ถูกจำกัดความหลากหลายเมื่อเทียบกับ Elden Ring

กำหนดการวางจำหน่าย: ภายในปีนี้ บน PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S และ Xbox One

Post Comment